Об интенсиве
Люди могут не дойти до конца программы, курса, мероприятия или квеста только потому, что материал плохой или его слишком много. Часто им просто не за что держаться внутри формата: непонятно, зачем двигаться дальше, не чувствуется прогресс, не возникает любопытства к следующему шагу.
На интенсиве вы разберётесь, как игровые механики помогают удерживать внимание, создавать ощущение движения и превращать пассивного зрителя в участника.
Мы посмотрим, как проектировать вовлечение для квестов, курсов, экскурсий, мероприятий, чат-ботов и других форматов, в которых люди должны включиться и пройти путь до результата.
Посмотреть программу